A variation of popular card game "Liverpool Rummy", similar to "Contract Rummy" or "Shanghai Rummy", with special cards and simplified rules.
The objective of the game is to be the first player to complete all 10 game phases with defined card sets. However, beware: it's not easy to win on the highest difficulty level!
Features:
- Randomly generated or predefined phase goals
- Configurable number of players: 2-4
- Configurable game difficulty: 1-10
- Player score ranking
- Configurable game speed
- Clear UI design: NO music, NO irritating avatars!
- No online login required
Object:
To be the first player to complete all phases/contracts. In case of a tie, the player with the lowest score is the winner. A Joker card '*' may be used to replace a number card and can also be used as any color to complete any phase.
Skip cards have only one purpose: to make another player lose their turn. To use it, give the card to the player you want to lose their turn.
Runs consist of 3 or more cards in numerical order. The cards do not have to be the same colors. Joker cards can be used to complete runs.
Sets consist of two or more cards of the same number. Sets can include numbers from any color.
Points System:
When the player has finished his phase, the counting of the card points begins. For each additional card the player gets points.
When a round is over, the points of unplayed cards of all players are all given to the winner.
If several players have laid the last phase, then the player with the most points wins.
Cards from 1-10 count 5 points each
11-12 cards count 10 points each
Skip-cards count 15 points each
Jokers count 25 points each
Game Play:
Players draw a card from either the deck or the top of the discard pile at the beginning of their turn. At the end of their turn, they must discard a single card.
Completing phases:
When you are able to fully meet the requirements of the phase, you may complete it. Additionally, you may play extra cards as you play the phase if they fit into the phase. For example, if you completed phase '2 sets of 3' you could play three 4’s and three 6’s. You could play additional fours or sixes as part of your sets, but you could not add a different set.
Hitting:
After making a phase, players may “hit” onto other phases in play. The cards you add to the completed phases must fit into the phase, and you can only hit after your own phase is in play.
Ending the round:
Players end the round by playing all of the cards from their hand. The player who goes out first wins the hand and scores points from the remaining cards of other players. Players who completed their phase move on to the next phase. Any players who were unable to complete their phase during the round must attempt to complete it again during the next round.
*** Disclaimer ***
* The game is intended for an adult audience.
* The game does not offer "real money gambling" or an opportunity to win real money or prizes.
* Practice or success at social casino gaming does not imply future success at "real money gambling".
Una variación del popular juego de cartas "Liverpool Rummy", similar a "Contract Rummy" o "Shanghai Rummy", con cartas especiales y reglas simplificadas.
El objetivo del juego es ser el primer jugador en completar las 10 fases del juego con juegos de cartas definidos. Sin embargo, tenga cuidado: ¡no es fácil ganar en el nivel de dificultad más alto!
caracteristicas:
- Objetivos de fase generados aleatoriamente o predefinidos.
- Número configurable de jugadores: 2-4.
- Dificultad del juego configurable: 1-10
- Clasificación del jugador
- Velocidad de juego configurable.
- Diseño claro de la interfaz de usuario: ¡NO música, NO avatares irritantes!
- No se requiere inicio de sesión en línea
Objeto:
Ser el primer jugador en completar todas las fases / contratos. En caso de empate, el jugador con el puntaje más bajo es el ganador. Una tarjeta Joker '*' se puede usar para reemplazar una tarjeta numérica y también se puede usar como cualquier color para completar cualquier fase.
Las cartas de salto tienen un solo propósito: hacer que otro jugador pierda su turno. Para usarlo, dale la tarjeta al jugador que quieres que pierda su turno.
Las carreras consisten en 3 o más cartas en orden numérico. Las cartas no tienen que ser de los mismos colores. Las cartas de Joker se pueden usar para completar carreras.
Los conjuntos consisten en dos o más cartas del mismo número. Los conjuntos pueden incluir números de cualquier color.
Sistema de puntos:
Cuando el jugador ha terminado su fase, comienza el conteo de los puntos de la tarjeta. Por cada carta adicional el jugador obtiene puntos.
Cuando termina una ronda, los puntos de las cartas no jugadas de todos los jugadores se entregan al ganador.
Si varios jugadores han puesto la última fase, entonces el jugador con más puntos gana.
Las cartas del 1-10 cuentan 5 puntos cada una.
11-12 cartas cuentan 10 puntos cada una
Las tarjetas de salto cuentan 15 puntos cada una
Los comodines cuentan 25 puntos cada uno.
Juego:
Los jugadores roban una carta de la baraja o de la parte superior de la pila de descartes al comienzo de su turno. Al final de su turno, deben descartar una sola carta.
Completando fases:
Cuando pueda cumplir plenamente los requisitos de la fase, puede completarla. Además, puedes jugar cartas adicionales mientras juegas la fase si encajan en la fase. Por ejemplo, si completó la fase "2 series de 3", podría jugar tres 4 y tres 6. Puedes jugar a cuatro o seis más como parte de tus sets, pero no puedes agregar un set diferente.
Golpear:
Después de hacer una fase, los jugadores pueden "golpear" en otras fases en juego. Las cartas que agregues a las fases completadas deben encajar en la fase, y solo puedes golpear después de que tu propia fase esté en juego.
Terminando la ronda:
Los jugadores terminan la ronda jugando todas las cartas de su mano. El jugador que sale primero gana la mano y gana puntos de las cartas restantes de otros jugadores. Los jugadores que completaron su fase pasan a la siguiente fase. Cualquier jugador que no haya podido completar su fase durante la ronda debe intentar completarla nuevamente durante la siguiente ronda.
*** Descargo de responsabilidad ***
* El juego está destinado a un público adulto.
* El juego no ofrece "apuestas de dinero real" o la oportunidad de ganar dinero real o premios.
* La práctica o el éxito en los juegos de casino sociales no implica el éxito futuro en "juegos de azar con dinero real".